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  Los videojuegos y los juegos digitales como materiales educativos

Marín Díaz, Verónica, koor.
Language : SpanishMadrid : Síntesis, L.G. 2012243 or. : z.-b. ir. ; 22 cm(Ikus) Testua: bitartekorik gabeSeries : Tecnología educativaISBN : 978-84-995895-0-3.Learning | Video games and children | Video games -- Psychological aspectsÍndice
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Ikasi
Current location Collection Call number Status Date due Barcode
Tabakalera-Ubik
Orokorra / General
Tabakalera 551 MAR vid (Browse shelf) Available 637411

Liburuan:
La educación apoyada en las tecnologías de la información y la comunicación es hoy una realidad que abarca todas las áreas y niveles educativos. Dentro de este ámbito los videojuegos van cobrando una mayor relevancia debido, principalmente, a la evolución tecnológica de los soportes, es decir de las videoconsolas, y a su dinamismo, su colorido y la complejidad de sus contenidos.
En este libro se recogen diversas propuestas de trabajo que cubren los aspectos educativos de las etapas de educación infantil, primaria y secundaria, y dan una nueva visión a la formación de los estudiantes con necesidades específicas de apoyo educativo. Por último también se facilita al lector una visión sobre los procesos investigadores que actualmente se están llevando a la práctica desde el ámbito educativo.

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